被男NPC说是铁板?这乙游不肝不氪,女主终于不再”嘤嘤嘤”了
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近期的女性向手游市场真可谓是百花齐放。前有被CV事件搅和到评分掉至3.9的《星耀购物街》,紧接着就又一个剧情向乙女手游便在Taptap开启了测试。
这款来自于咕咕工作室的处女作——《风气长安:驭骨人》,测试服2天来依然在Taptap上保持住了8.4分的高分,或许因为工作室名气不敌大厂,游戏名字和图标也与“乙女”两个字相差甚远的缘故,目前的关注度并不是很高。那么,这个8.4分到底靠不靠谱呢?
先来说说游戏让茶茶想吐槽的地方吧。
作为民国背景,开场女主一身古风小裙子还尚且在接受范围内,但下一秒转场到女主家里时,瞬间就出戏。背景中的各类现代风十足的家具,保姆的现代穿衣风格和女主还没换下来的古风小裙子……有种时空错乱感。
剧情方面因为目前测试阶段开放章节有所限制,大多数玩家都反应故事所涵盖的内容较少。画面切换上并没有设置自动切换到下一句对话的设定,所以需要玩家们手动点击屏幕,平均一个片段几十下……这也让大家非常让人恼火。
从Taptap玩家的反馈来看,大部分玩家还是比较接受游戏的画风。但也有一些不同的声音,剧情中几个男性角色随意客闯入女主卧室,画面突如其来的性感造型,都让人尴尬的忍不住脚抠地板。尤其是手套穿一半,领结不系,突然漏出的胸肌,女主穿古装去打怪……等等十分浮夸的穿衣风格都让人有点出戏。
随着故事的展开,游戏也为后续推进埋下了诸多伏笔和。例如游戏中几位男生与女主的关系,女主在整个故事中的人物背景和形象,都随着剧情的推进而明了了起来,剧情的连贯上还是比较值得仔细去看的。有些设计埋在人物的对话中,跳过就错过。
(就譬如下图这个细节,茶茶看到的时候真的忍不住叫出了声:嗯?你们不对劲!!!)
虽有不足,但考虑到该工作室的第一款乙女手游,剧情上也没有太大的硬伤,沉溺式小说略带互动的玩法也都还算中等偏上。
再有女主在剧情中打怪技术过硬,坚强独立,不像其他游戏“嘤嘤嘤”人设,性格也比较粗线条,导致故事中与男生的关系更像是哥们。甚至被男NPC吐槽“铁板”……
体验下来,还是比较推荐大家尝试的。目前尚且测试阶段,当个剧情小说玩一玩,还是很推荐的。那么,大家认为呢?
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