明日方舟最成功的设定,二次元手游中很少出现,可玩性极高
原标题:猫和老鼠手游:剑菲只能救人位?掌握这几个技巧,秒变万能鼠 剑客一眼总让人联想到冲锋陷阵,而在猫和老鼠中的剑客泰菲却因为跑得慢、跳不高、推奶酪也不快而屈居救人位,但其实只要能掌安路生
明日方舟最成功的设定,二次元手游中很少出现,可玩性极高安路生
近期明日方舟的玩家们应该大多数都在关注阿米娅等官方爆料吧,危机合约又要来了,但是大家还记得之前上线不久的一个特别的活动玩法灰蕈秘境吗?这是明日方舟在一周年时放出来的“大饼”,是“肉鸽”的玩法模式,在当时引起了不少讨论,但整体来说好评居多。
肉鸽模式的特点就在于玩法上的随机性和不可逆性,玩家的每一次冒险都是未知的,而且一不小心就会因为决策失误导致这轮游戏失败。明日方舟则是将其体现在了每一关的干员选择,和所遇到的关卡内容等方面,闯关时的思索和通关时的成就感,让人着迷。但是肉鸽玩法相对比较硬核,而二次元手游的玩家很多接受不了过于硬核的内容,所以很少有含有肉鸽玩法的二次元手游。
但是肉鸽确实是可玩性极高且很有趣的设计,因此还是有新游戏在尝试结合,而刚上线的《X2-解神者》便是其中之一。不少二次元手游玩家之前也因为一些事件认识到了《X2-解神者》,但是也因此忽略了其“轻肉鸽”玩法上的设计亮点,现在官方认真参考玩家意见进行修改之后,玩法上的特点也逐渐展现。
《X2-解神者》的关卡战斗时开放式的,每一关就像是一个小迷宫一般,有不同的岔口、隐藏陷阱和BUFF等等。站在岔口时,要根据提示等选择下一步的决策,未知的前方可能是BOSS房间,也可能是宝箱BUFF。
这样的模式让《X2-解神者》在之后的游戏设计上也存在无限可能,肉鸽的地图探索方式,可以真的将地图设计成一个大迷宫,机关上也有很大发掘空间。比如玩家要找到某一个房间,打败里面的精英怪物才能拿到通向关键房间的钥匙等。
同时,每一次给的BUFF也是随机的,玩家要根据自身阵容的侧重点和关卡的特点来选择最适合的方案。这就让《X2-解神者》能玩的方向变多,相信不少玩家已经在公测后玩到了游戏,看到里面有不少可以养成角色,关卡设计上的多变,使得每一位角色都有上场的可能性,毕竟大家都不知道下一次遇到的BUFF是增加哪个方向的。
客观来说,《X2-解神者》有亮点的地方其实不少,加上现在官方的态度和开服福利(总价值超百万),还是可以继续关注一下的,毕竟有战双帕弥什这个先例在,明日方舟等游戏也应验了肉鸽玩法在二次元的可能性。
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