第五人格:比放血更难受,屠夫玩家的迷惑行为,乱用正义惩戒
OL版本的玩家一定都知道235活动,就是在定期官方会有开启皮肤包的活动,玩家们每开出?5个普通皮肤包3个精致包2豪华皮肤包就可以领取史诗皮肤或者蓝水晶,由于该活动是定期出现的,因此玩家们会将普惠性幼儿园
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第五人格游戏中很多屠夫玩家都会考虑战术,有时候在场上还有两名求生者时偶尔也会选择不挂椅子。正常范围内的战略安排求生者玩家都可以接受,但有的监管者却乱用正义惩戒,这个原本是避免人类恶意卡bug的操作反而让游戏变得不公平,尤其是以下情况。
一、正义惩戒守椅子
一般来说,当人类玩家到了一定强度,在面对监管者时也有了自己的遛鬼思路,有的人皇开局撞鬼也是三台密码机起步,监管者既追得上头,一旦对方倒地,守椅子就变得不择手段。所以就有了正义惩戒守椅子的行为,这让队友救人也不好救,同时下椅之后也难以逃脱,但这样的操作毫无意义,只要求生者没有违规行为,就是自身技术不够,不如多提高自己的水平。
二、正义惩戒找人
当场上只剩最后一个或者两个求生者时,有时候监管者玩家为了完成四杀就会想办法把对方找出来,但有的苟皇不是说说而已,在躲猫猫方面还是很有经验,然后有的屠夫玩家就会用正义惩戒,试图在一定范围内找出求生者。其实这样的做法也不对,会让游戏失去可看性,也破坏了对方的游戏体验,想要大获全胜完全可以换上插眼这个辅助特质,在人类没有卡bug的情况下用正义惩戒大可不必。
三、正义惩戒放血
而有的行为是结合了求生者玩家最讨厌的两点,就是监管者既放血又使用了正义惩戒,尤其是当求生者阵营中有园丁前锋这样让监管者头疼的角色,玩家完全心态爆炸。但这也不是乱用正义惩戒的理由,即使赢了比赛在赛后也难免被质问,而且官方对于恶意放血本就是不鼓励的态度,有时候被玩家举报了自己的号也会有影响。
这些正义惩戒的用法属实让玩家迷惑,打不过就用官方制裁来取胜的方法很不公平,小伙伴们在比赛中遇到过这个情况吗?
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