第五人格:杂技成“永眠镇之父”?掌握这些技巧,上5阶没问题

Mark wiens

发布时间:2020-09-15

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永眠镇是第五人格中在之前与伊藤润二联动时一并出来的地图,在最开始的测试中,地图面积非常大,而到现在,经过两次改版后,已经变成了和军工厂等的地图差不多的大小,而且永眠镇中最独特的场景交互就是电车,以及几个具有二层的建筑物。整张地图也略微偏暗,容易看不清远处地形。

在第五人格今年的一次修改后,官方明确说以后会考虑将永眠镇这个地图加入排位赛中。而永眠镇与其他地图不同的地方是具有许多二层小建筑。并且玩家们也知道杂技演员是游戏中求生者方唯一一个可以进行跳跃的角色,而利用杂技演员的跳跃特性,可以实现跳楼遛鬼。

杂技演员可以通过使用爆弹来时自身跨越一些比较低矮的模型。在永眠镇中,像下图所示的低矮地形非常多,并且这些地形都比较长,可以直接使用爆弹跳过来,让监管者达到绕路,从而拖住他们脚步的目的。不过在跳跃过程中,如果跳的太低遇到障碍物则会直接拉回,所以需要在跳跃过程中距离障碍物有一个身位的距离。

这个地方伙伴们可以在监管者有一段距离时蓄力使用直接跳过这个地方。并且蓄力跳过去的时间比走过这一部分路程的时间要更有效得多,不过记得要找好角度和距离,否则很有可能会直接拉回。跳过后,可以选择放下离自己最近的一块板子,能够更有效地拖住监管者的脚步。

像永眠镇中这样二楼的建筑有非常多,双方可以直接在二楼的护栏朝着楼梯的方向直接丢一个黑球,这样伙伴们不仅可以拉过来监管者的距离,而且监管者也必须要踩到黑球才可以追到伙伴们。而黑球也可以降低监管者的速度,这样就更可以有效地拖延监管者追击时间,为团队胜利取得保障。

当伙伴们在二楼建筑物屋内可以通过面对窗户外面左边的电线杆直接跳跃。这样角色就会因为撞上电线杆这个模型而直接下落,减少了因为使用球导致的下落时间。 为伙伴们转入墓地腾出更多了时间,方便伙伴们尽快转入墓碑板区。也可以在窗户向右进行跳跃,直接跳到右下方的两块板子处。

在这样的候车亭中,伙伴们可以先放下板子。然后对着窗户有一个身位的距离。进行蓄力放球。那样就可以直接跳出窗外的那块儿木柜子。同理也可以在外面的柜子外进行蓄力放球,直接进入窗子里面。然后放下自己那边的板子,拖住监管者的脚步,拉开监管者与伙伴们的距离后转入密码机附近的两块板子。

在这个地方由于有护栏,所以在一般情况下只有杂技演员可以跳过去,这时站在这一小块台阶上,对准边上的屋檐使用爆弹,原理和前面的一样,杂技直接会掉到楼下。比进入二层建筑中再翻窗跳下来更能拉开与监管者的距离,如果使用的是黏土弹,那么就放心地让监管者消失在视野中。

在这里给大家总结一下,当遇到低矮建筑时不要犹豫,在距离一个身位的情况下直接放炸弹。在有楼梯的二层建筑时,尽量在监管者的必经之路放下黏土弹,这样可以最大化利用技能,为团队争取更多的时间。在跳下楼的时候尽量往可以挡住角色建筑物跳,这样才能够减少下落时间,为转点争得时间。

不要小看这些不起眼的几秒,在最后一台机而且队友二挂后依旧被监管者追逐中,能提前几秒,就能让队友最后大心脏发挥作用。熟悉这些操作之后,杂技也能成为“永眠镇之父”,赶快行动吧。

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