魔兽世界:坦克遭到全面削弱,玩家忍不住吐槽,想复刻8.0?

Mark wiens

发布时间:2020-09-14

最近暴雪在各个游戏上的动作频繁,不仅在紧锣密鼓的准备重头戏《魔兽世界》9.0,还悄悄地上线了《暗黑破环神4》的内部测试版。然而在暴雪宣布还有一个大新闻时,大部分人都没料到竟然是宣henhenshe

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《魔兽世界》的9.0版本算得上是WOW的一次小重启了,从史无前例的压缩等级,到各种回归怀旧的细节改动,总体看上去暴雪设计师是想打造一个很独特的9.0版本的。然而这样一个暴雪和玩家一样期待的9.0版本最近却迎来了“噩耗”,连知名坦克玩家都忍不住出来吐槽了。

最近的测试服里,设计师突然对几乎所有坦克专精都进行了大规模的削弱,让很多身在测试服的玩家都措手不及,其中就包括知名坦克玩家Naowh。Naowh对于这次改动就忍不住吐槽:“在第一次玩9.0测试的时候,大多数坦克专精都又强力又好玩。而暴雪这次改动把整个坦克职业改成了狗屎一样”。

Naowh是曾经暴雪MDI比赛的冠军,在坦克领域,或者说大秘境坦克领域可以说是绝对有发言权的。现在连Naowh都跳出来吐槽这次改动,可见暴雪设计师这次的改动有多么离谱。而且这次改动伤害的几乎是所有坦克职业的玩家,比如酒仙一刀把核心联动技能都砍了,之前测试服非常爽的DHT也脆的像张纸。

Naowh也算是说出了现在很多玩家想要对暴雪设计师说的话,不少玩家看到这次测试服的集体大削弱都是对9.0非常失望,更有很多玩家直言这次设计师是在走8.0的老路。这所谓的老路就是盲目的增加游戏难度,而忽略玩家的感受。

对于8.0想必也不用多说了,《魔兽世界》玩家应该都知道,这部资料片是WOW历史上口碑最差的一部。而且还是典型的高开低走,在刚开服时是《魔兽世界》历史上卖出最多的资料片。之所以有如此反差,最主要的就是8.0的团队把7.0设计的可以让玩家爽的大秘境,通通增加了难度。

直到现在,依然有玩家回忆7.0的大秘境设计的是有多么好玩,从鬼船3波到回廊AAA。7.0的大秘境作为一个刚刚出现的玩法,能够一个版本就深得玩家喜爱最主要的就是玩家可以体会到自己是在“玩游戏”而不是在“被游戏玩”。

但是8.0整体来看,不仅削弱了职业,还把大秘境难度增高,将容错率拉低,让玩家每打一次大秘境都感觉非常累,尤其是高层。虽然暴雪在8.3开放腐蚀兑换后,又一次把玩家角色的强度拉到爆炸高,并且成功挽回了8.0的口碑,不过从这次的改动看来,暴雪设计师显然没有意识到8.3为什么会“起死回生”。

其实暴雪设计师目前可能已经意识到了问题的严重性,把防骑的部分削弱回调了,不过其他的坦克削弱还没有调整,但是如果暴雪不调整9.0会出现很大的问题。因为一直以来T、N都是《魔兽世界》中的稀缺职业,本身就不好组,这次暴雪的“屠龙刀”不砍DPS,而是对着T、N乱砍,恐怕下版本连组人都要成问题了。

henhenshe 最近的炉石有个怪象,以往新卡点评的时候大家总是关心某张卡的效果和身材亏不亏费,这是综合评定一张卡牌的有效办法,但是不知何时开始,玩家们开始越来越不重视随从的身材了,归其原因竟然是

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