王者荣耀系列海报:游戏时代 胜者为王
游戏不止于少数人的圈内自嗨,更是一场本土化社会化的大众狂欢。现象级手游王者荣耀已经成为 了全⺠皆追的国⺠游戏,腾讯游戏不仅仅是简单地将游戏带到大家面前,而是通过扩展游戏文化地 图,邀请每一个人都能够参与到游戏乐趣中。一方面,他们扩展游戏电竞模块,致力于让整个游戏
电竞生态更加全面化、职业化、专业化、商业化,另一方面,他们逐渐构造的IP布局,挖掘每一款 游戏背后的衍生文化,从每一款的游戏设定、视觉包装再到外部宣发及周边衍生,邀请每一位玩 家,让游戏与众生同乐,而UID与TGI的共创,希望能够最大化王者荣耀的热度及品牌力量。
中国年轻人从前对游戏的热爱,是被压抑的。游戏在中国,从⻣子里被刻板的贴上了不安分的负面 标签。但是,一代人⻓大了,他们是游戏的原住⺠,渴望用自己的支持证明一切。那些挣破牢笼的 人,凭一己之力站上了世界的舞台,热血,执着,勇气,追逐极致的精神,让玩家动容,为电子竞 技正名。2019年是游戏行业发展磅礴的一年,而和游戏有关的话题,也从未如此频繁的出现在大众 眼前。游戏,终于被大众所⻅。我们终于可以,逐渐的,正大光明的,说一句“我爱玩游戏”。 游戏,不止于此,电竞,不止于此,文化,不止于此。我们希望用年轻人最喜欢的形式来展现王者 荣耀的趣味与竞技精神,为王者荣耀的文化生态注入更加多元的活力。
国潮、动漫、次元世界是年轻人热爱的文化;对抗、胜利、合作是王者荣耀的至高精神。我们通过 多元的视觉表现形式,最炸裂的画面张力,前端的3D技术,以及对王者荣耀精神的创意输出,一次 次为王者荣耀的重要事件赋能,让年轻人们、玩家们能够感兴趣,构建与游戏本身强烈情感共鸣, 最终为王者荣耀的品牌力注入能量,延⻓王者荣耀的生命周期。
【背景与目标】游戏不止于少数人的圈内自嗨,更是一场本土化社会化的大众狂欢。现象级手游王者荣耀已经成为了全民皆追的国民游戏,腾讯游戏不仅仅是简单地将游戏带到大家面前,而是通过扩展游戏文化地图,邀请每一个人都能够参与到游戏乐趣中。一方面,他们扩展游戏电竞模块,致力于让整个游戏电竞生态更加全面化、职业化、专业化、商业化,另一方面,他们逐渐构造的IP布局,挖掘每一款游戏背后的衍生文化,从每一款的游戏设定、视觉包装再到外部宣发及周边衍生,邀请每一位玩家,让游戏与众生同乐,而UID与TGI的共创,希望能够最大化王者荣耀的热度及品牌力量。
【洞察与策略】中国年轻人从前对游戏的热爱,是被压抑的。游戏在中国,从骨子里被刻板的贴上了不安分的负面标签。但是,一代人长大了,他们是游戏的原住民,渴望用自己的支持证明一切。那些挣破牢笼的人,凭一己之力站上了世界的舞台,热血,执着,勇气,追逐极致的精神,让玩家动容,为电子竞技正名。2019年是游戏行业发展磅礴的一年,而和游戏有关的话题,也从未如此频繁的出现在大众眼前。游戏,终于被大众所见。我们终于可以,逐渐的,正大光明的,说一句“我爱玩游戏”。
游戏,不止于此,电竞,不止于此,文化,不止于此。我们希望用年轻人最喜欢的形式来展现王者荣耀的趣味与竞技精神,为王者荣耀的文化生态注入更加多元的活力。
【创意阐述】国潮、动漫、次元世界是年轻人热爱的文化;对抗、胜利、合作是王者荣耀的至高精神。我们通过多元的视觉表现形式,最炸裂的画面张力,前端的3D技术,以及对王者荣耀精神的创意输出,一次次为王者荣耀的重要事件赋能,让年轻人们、玩家们能够感兴趣,构建与游戏本身强烈情感共鸣,最终为王者荣耀的品牌力注入能量,延长王者荣耀的生命周期。
【结果与影响】从2019KPL春季赛、2019KPL秋季赛、2019KPL秋季赛总决赛、2019王者荣耀冬季冠军杯、2019王者荣耀世界冠军杯、王者荣耀高校联赛的系列海报设计,融入了我们对王者荣耀的高度热爱,每次出街都会受到玩家与大众的高度关注,同时,得到品牌方从产品到市场等各部门的一致肯定,对于这份信任我们会竭尽全力的完成每一次的作品。
美术上的细节上毋庸置疑,画面整体很有张力,融合度也比较高,国漫元素运用地很好,现代国风很好的代表
出色的主题概念和视觉表现,如果在跨媒介的视觉感官和主题一致性更清晰一些就更好了,细节部分有赶工的嫌疑。
从平面作品单元来看,美术水准是高的,视觉上来看也是华丽的,但画面缺少空间感与层次感,《王者 无惧挑战》这套结合国风与中国文化有加分,但同样也有空间感不足问题。
Intense art direction, filled with details and energy
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