电子竞技究竟有什么
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首先,昨天LGD战队失利,三叔作为年近40的老人,依然熬夜看完了全程,从一点多开始直到十一点。眼看LGD杀回决赛,先被大树克制丢了1局,紧接着马上通过精彩发挥(查理斯的小鹿极亮,fy的凤凰一打三反杀2人全场最佳)扳回2局,拿到赛点。相信所有人看到这里时,都觉得LGD希望极大!
在第4局中,LGD不知为何1选小鹿却让他打了5号位?反而是最后一手选出血魔打2号位,结果被对面斧王牢牢克制(血魔是近战,斧王前期克近战)。这局斧王一直节奏非常好导致LGD整体被压着打,虽然中期有过机会上高破三路,无奈被OG战队的猴子无限“神行百变”拖住,而他们的阵容缺少AOE技能,无法清掉幻象。当时解说席就有人提到,水人不出否决而是出电锤,情况会不会好一些?
LGD队即使输了第4局,比分也不过是2:2,还有机会。在第5局里,LGD一度打得非常顺畅,三路开花各种提人头。十几分钟时人头18:4,经济领先6000,大数据分析也给出了90%胜率!估计大多数坚持看到这个时候的人又会和三叔一个想法,这把稳了!结果肉山团莫名其妙被对方团灭,之后又送了两波,形势瞬间逆转,很快输掉比赛。这转折来得之离奇,简直让人毫无防备。看完比赛很困就去睡觉了,一觉睡醒老想着这事情,一直郁闷到现在。
你说LGD不努力吧,他也是从败者组杀上来的,一路走来有多少辛苦大家看在眼里。你说他努力吧,第四第五局输得实在太诡异。尤其第五局抓了对方一波后决定打肉山,这时OG的先知在下路插眼,LGD的蝙蝠居然飞到下路想单杀,被先知传走扑了个空?这时在肉山形成4打5的局部劣势。缺乏蝙蝠大的先手再加上沉默没大,却又舍不得残血的肉山、强行开团,一下子就葬送了大好局势。场外解说的YYF当时就评论,LGD这个队打得太凶了,又想肉山又想抓人又想推进……
赛后有人提到,游戏里有Bug:水人如果变身对方英雄,升级时不会获得敏捷属性加成。这意味着战斗中AME的水人少了46点敏捷——DOTA玩家都知道这是什么意思,46敏几乎等于两把鹰角弓、也就是近6000块钱。因为这个Bug,中期有一次团战后本来LGD可以上高,却在中路被OG的猴子无限D、清不掉幻象,如果这时水人多46敏,情况是不是会有所不同?
可惜,电子竞技没有Bug,结果就是结果。要说Bug,TI3的泉水钩显然是更明显的Bug:首先让Chen传送屠夫(有6秒延迟)。传送即将生效时屠夫钩一个英雄,然后屠夫被传回泉水,被钩的英雄也会飞到对方泉水。泉水的攻击力大家都清楚,被钩到泉水是必死。当时中国战队Tongfu就多次中泉水钩,甚至队里的大C,带肉山盾的飞机,也被钩到泉水死了又死,最终被navi战队击败(TI3,navi获得亚军,Tongfu第四名)。赛后国内玩家也在讨论泉水钩是否合理,这种明显的Bug为什么不禁?不过最终Icefrog站出来洗地“我们特意设计成这样的”(虽然后来他把泉水钩删了)。
而非要说的线局呢?这么优的形势居然能打输,不还是反映出队伍自身能力的问题、反映出打得不够稳重吗?著名DOTA选手大B说过一句话,没有成绩,连呼吸都是错的。所以电子竞技没有Bug,电子竞技没有重赛,那电子竞技究竟有什么?只有实力。如果第4、第5局能像2、3局那样发挥,OG不可能有任何机会。像是TI6上的WINGS战队,明显能感觉到他们的实力碾压:英雄池深不可测根本Ban不完,选什么都能打,打了就能赢,最终让1追3拿到冠军成为“护国神翼”,让全国玩家为之疯狂!
明年TI9会在上海举办,我肯定还会看,可能会到现场观看。玩DOTA十几年,我一直记得那句话,CN DOTA,BEST DOTA!
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