关于电竞和游戏又被引爆成热议话题
同一天,新华社等发文:中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。
约谈强调,各网络游戏企业和平台要严格落实通知各项要求,不折不扣执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。
电竞和游戏,这两个关键词,一瞬间又被引爆,成为热议话题。电竞选手将披上国家队战袍站在世界舞台上为国争光;而普通游戏玩家,尤其是未成年玩家则被要求限制游戏时长,防止沉溺其中。
电竞和游戏,关系看似千丝万缕,实际却不同。至于到底有何区别,这是一道困扰电竞圈10多年的“说不清、理还乱”的难题,这道题没有标准答案,我们不妨试着一层层拨开看。记者 殷佩琴
但事实上,电子竞技早在2003年就被国家体育总局列为正式体育项目,属于“智力项目”大项;2019年,人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局三部门正式向社会发布了13个新职业,其中就包括电子竞技员;很多高校、中高职院校还开设了电竞相关专业。杭州2022年亚运会,电子竞技首次入选成为正式比赛项目。
一位电竞圈老前辈的话,能比较生动地总结电竞和游戏:10万人玩游戏,不是电竞;10万人看10个人玩游戏,才是电竞。
电子竞技的核心是赛事,游戏只是实现赛事的载体,围绕赛事运转的还有内容制作、赛事直播、俱乐部运营等一系列子业务。因此,电竞被归为体育项目,因为整个生态就是传统职业体育化的实体经济。
电子竞技和传统体育项目一样,有统一的竞赛规则、强调的是人与人之间的公平竞赛及对抗性,电竞不仅需要运动员个人的出色能力,更注重选手的思维能力及团队精神等。
而游戏的核心产品就是游戏本身,以娱乐为主,规则不成熟,侧重人机之间或人与人之间的交流互动,部分游戏只要充值就能变强。
电竞用户通常都会是游戏用户,反之则不一定成立。会玩游戏,距离成为职业电竞选手,还有很长一段路要走。
知乎上有这样一个话题:电竞与游戏有什么区别?跟帖的用了个形象的比喻:你喜欢的体育运动项目是篮球,每天下班后你都会叫上朋友们一起打球,但是打完球该上班的还得上班,因为这只是生活中的一个兴趣爱好,一直打下去你只能喝西北风;同上,你的一个朋友是职业篮球运动员,他的工作就是篮球这项运动,这是他的爱好,更是他的工作,他可以每天都打,因为他有工资,不用喝西北风。
知名电竞选手简自豪,通过零点几秒内点击4-5次鼠标的反复训练养成肌肉记忆,手指、背部、肩部全是伤病,没有工作日和假期之分,训练已刻入日常生活中,只为更熟练,还必须遵守俱乐部严格的管理制度,青训淘汰率高得惊人……
游戏玩家则是以休闲娱乐为目的,想玩就玩,想歇就歇,可以同时玩多款游戏,重点是,对自身能力没有硬性要求。
“电竞选手首先得有天赋,多少家长带着“游戏玩得很好”的孩子去测试电竞天赋,均悻悻而归,他们距离电竞选手,差得还很远。
用行业话术解释“电竞与游戏”的区别,其实并非难事,因为两者要建立的生态是完全不一样的。但如何用简单的词汇让圈外普通群众了解,电竞与游戏不是一回事,这可不容易,否则这个问题也不会困扰圈内圈外十几年之久。
一位电竞圈内资深人士形容:即便经过了近几年的高速发展,电竞仍然处于发展初期,产业内、上下游需要完善解决的问题还有很多;另一方面,尽管已经宽容了许多,但行业外的偏见依然存在,与外界建立的内容和沟通连接,任重道远。
“从主管部门的角度看,游戏的普遍性是客观存在的,既然无法更改,就需要相应的政策和规范的市场去引导它,电竞就是一个很好的抓手。
“电子竞技脱胎于游戏,但随着技术和发展和社会结构的变化,电竞有可能会依托技术革新走上完全独立的道路。”
敢于正视偏见的存在,努力解决自身问题,恰恰也是产业价值的体现方式之一。期待在不久的将来,电竞会被更多人所熟悉,而不仅仅是游戏。
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