LOL电竞夺冠五亿玩家的狂欢
11月7日凌晨,英雄联盟S11总决赛收官,中国EDG战队3:2战胜韩国DK战队,夺得全球总冠军,
线上,“央视新闻”等媒体第一时间发布微博祝贺EDG夺冠,微博、朋友圈被EDG夺冠话题淹没;线下,各地高校亢奋的年轻人们深夜狂欢。
今年世界赛期间B站直播最高人气峰值达到近5亿,相关话题在几乎所有平台“攻城略地”,微博阅读数超过数十亿,知乎热度均在百万以上。
今年11月5日,包括《英雄联盟》在内的8个游戏项目正式入选第19届杭州亚运会电子竞技小项,宣告着主流市场对于电子竞技的发展扶持态度。
据企查查显示,我国现存电竞相关企业2.81万家。近十年来,我国电竞相关企业注册量逐年上升,注册资本100万以内的电竞企业仅占比47%。
2020年上半年中国电竞市场男性用户占比高达75.2%,18-24岁用户占比为48.4%,青年占比较高,到2022年电竞用户规模预计将达到4.18亿。
而年轻人阵地B站的UP主们会将游戏的各个梗串成一场脱口秀;有的则会发挥传统二创艺能,将影视剧的各个名场面重新配音整活,便于二次传播。
随着电竞文化出圈,融合发展也从未止步,前两周,B站手工区老年UP主卢正义用木头雕刻起了猫咪悠米,很快就收获了百万播放。
英雄联盟自2009年面世至今,一直就受到玩家们的追捧,11月1日,官方公布IP旗下四款游戏活跃玩家的月活达到1.8亿,而其IP宇宙仍在扩大。
在影视领域,《英雄联盟》衍生剧《双城之战》,将拉开其宏大的世界观:包含13个城邦及150多位英雄的恩怨情仇,将有更多的内容充实IP。
《英雄联盟》只是电子竞技的冰山一角,EDG的夺冠为中国电竞产业发展再一次送来春风。在电竞环境和市场不断进步发展的前景下,中国电竞产业必将有更大的发展机遇。
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