《JobTribes》今日全球公测 看DEP团队如何解决传统游戏行业发展痛点
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摘要:
卡牌对战游戏《JobTribes》今日正式公测
「PlayMining」生态迈出重要一步,旨在解决传统游戏行业无法克服的痛点
2007年,当乔布斯手持初代iPhone,得意地宣称这是一款革命性产品之时,或许很少会有人意识到,另一个关联行业的格局也将发生翻天覆地的变化。1年后,苹果正式推出了App Store, 手游行业从此进入井喷式发展。
在过去十年中,手游行业营收总额已经上涨了接近9倍。数据统计网站Statista的数据显示,2019年,全球手游用户达到13.6亿人次,营收超过490亿美元,占据整个游戏产业的60%。虽然预计到2024年,全球手游营收将来到600亿美元附近,但是2020年之后的增速会放缓。
显然,造成增长瓶颈的原因有很多,但是现有的游戏市场存在两个限制其进一步发展的重要缺陷:1. 玩家必须氪金才能体验更多的游戏乐趣。2. 游戏创作者的权益得不到有效的保障。而总部位于新加坡的Digital Entertainment Asset Pte Ltd (以下简称DEA), 正致力于通过利用区块链技术来帮助传统游戏行业突破现有发展瓶颈。今日(5月26日)正式公测的游戏《JobTribes》,正是其实现这一宏大愿景的第一步。
JobTribes游戏画面
JobTribes:颠覆传统游戏行业的破冰之作
为了解决传统游戏市场的缺陷,DEA推出了泛娱乐平台「PlayMining」。作为DEA生态系统的原生平台,「PlayMining」集游戏、漫画、以及Digital Art Auction(数字艺术品拍卖,以下简称「DAA」)服务于一体,并以代币DEAPcoin(DEP)作为平台的唯一生态代币。《JobTribes》是「PlayMining」平台上的第一款游戏,也对整个「PlayMining」经济生态有着特殊的意义。游戏已于4月下旬完成封闭测试,并于今日(5月26日)正式开启公测。
这是一款以职业为主题的集换式卡牌对战游戏。该游戏以总销量超越40万部的《日本薪资与职业图鉴》为原案,所有的职业都被拟人化,每一个都具有独特的造型和丰富的性格。游戏的世界观及剧情由被Netflix评选为6大日本顶级创作者之一的树林伸亲自操刀,保证了游戏玩家最关心的对话和剧情的质量。
在「PlayMining」的生态世界里,玩家可以在免费的游戏中,通过战略和技巧累积获得游戏内积分「PALEcoin」,并可简单兑换成DEP。DEP作为「PlayMining」生态中的唯一流通代币,可在「PlayMining」平台推出的「DAA」拍卖服务中作为货币,购买知名艺术家创作的卡牌作品,进而盘活整个「PlayMining」生态体系。值得一提的是,这些名家创作的卡牌都是可以对游戏胜负产生重大影响的强势战斗卡牌,不仅具有艺术品收藏价值,更具有和传统游戏里氪金道具一样的实用价值,使玩家在游戏中“以免费玩家的身份过着氪金玩家的生活”。
《JobTribes》在4月份的封闭测试期间,受到了外界极大的关注,多位世界知名游戏博主也受邀体验了游戏,提出了很多宝贵建议帮助开发团队在这次开放公测前进行了更完善的游戏体验优化。值得一提的是,「PlayMining」平台在今日宣布开放公测的同时,还公布了参与公测的早鸟玩家奖励:前1万名注册并参与游戏的玩家,每人可直接收到100DEP早鸟奖励。DEP可以在加密货币交易所兑现,且近期DEP价格走势强劲,绝对是不可错过的一个早鸟活动。游戏内还设有其他奖励,详细的活动说明公示于JobTribes官网,奖励先到先得。
DEP官方还在5月25日公布了最新的DEP购买奖励计划:北京时间5月25日0点至6月7日24点期间,凡是在任何一个加密货币交易所购买DEP,并将所购DEP存入「DAA」钱包的用户,都可在活动结束之后收到钱包余额(截止至6月7日24点)10%数量的DEP作为奖励。为了鼓励用户参与到数字艺术品拍卖中,活动期间内,用转入的DEP在数字艺术资产拍卖平台购买数字艺术品不会被算作余额的减少。详细的活动说明公示于DEA官网。
PlayMining:以DEP作为流通代币的生态系统
精美的“数字艺术品”
「DAA」 Beta版已于「PlayMining」平台推出,并已顺利运行了一个多月。用户可在线上平台参与数字艺术品拍卖,所拍得的数字艺术品可直接在JobTribes游戏中作为必杀道具进行使用。值得一提的是,所有进行拍卖的数字艺术品,均由全球知名艺术家所创作。DEA团队凭借着几十年深耕日本动漫和游戏界所累积的强大资源和人脉,使得DAA平台在Beta版初上线便得到了来自勇者斗恶龙、机动战士高达、中华小当家、妖精的尾巴等知名IP创作者的作
品参与拍卖。Beta版服务推出当天,平台访问量就大大超出了该日计划销售量,直购商品全部售磬。区块链技术的介入,保证了「DAA」平台内的每一笔交易记账都完全可信赖且无需第三方担保,而每笔交易佣金的一部分,也将被直接返利给数字艺术创作者。艺术家可以无次数限制、无时间限制地反复获得报酬,这充分保障了游戏创作者在现有的传统游戏经营模式中所不具备的权益,进而也保障了游戏创作者的创作热情和作品的精美性。DEA通过这一设定,坚实地迈出了利用区块链技术探索游戏行业发展大方向的重要一步。
除此之外,「PlayMining」平台也计划于今年八月推出第二款卡牌类游戏WORLD FLAGS(世界国旗)。很多人也许都不知道,去年在微博引发过病毒式转发的奥运会动漫国旗小哥哥们其实是这个世界国旗的游戏人物IP概念图。作为平台的第二款游戏在盛夏推出,也许能弥补大家今年看不到奥运会的遗憾,也吸引更多的用户参与到「PlayMining」平台中,做世界各国选手们的经纪人。
除了在「PlayMining」游戏、动漫、和艺术品拍卖生态体系内的流通,DEP也已在OKEx、Bithumb Global、和Bittrex Global三家国际知名的加密货币交易所上架, 使得全球用户都可以通过这些交易所,非常方便地进行交易,把DEP兑换成其他各种货币。这也有利于吸引更多用户参与到「PlayMining」生态中。
DEP团队联席CEO吉田直人在前不久举行的Crypto Asia Summit线上峰会演讲中表示,作为资深游戏制作人和连续创业者,他一直在等待一个足以给娱乐产业带来巨变的“天赐良机”,而区块链技术正是他眼中的那把金钥匙。于是,他时隔22年重回娱乐产业进行创业,志在解决现有的市场痛点,给行业带来革新。他的这一决定得到了业内不少知名人士的大力支持,包括日本索尼(SONY)前会长兼CEO出井伸之、《口袋妖怪》设计师之一森本茂树、以及《超时空要塞Macross》的创作者美树本晴彦等。
DEP团队联席CEO吉田直人出席Crypto Asia Summit
参与JobTribes公测
https://jobtribes.io/cs/
关于DEA (Digital Entertainment Asset Pte Ltd) |https://dea.sg/sc/
2018年成立于新加坡,旨在颠覆游戏和动漫爱好者的时间价值定义——实现“边玩边赚币,兴趣即报酬”。用户只需通过在其「PlayMining」平台上玩游戏或看漫画,即可免费获得生态代币DEAPcoin(DEP),也可在加密货币交易所进行交易。同时,DEA还推出了Digital Art Auction(数字艺术品拍卖平台),将来自日本等全球知名创作人的作品数字资产化,并开放给全球用户利用加密货币进行价值投资。已有来自勇者斗恶龙、机动战士高达、中华小当家、妖精的尾巴等知名IP创作者的作品参与拍卖。DEA旗下「PlayMining」生态平台唯一指定代币DEAPcoin(DEP)已正式上线OKEx,Bithumb Global和Bittrex Global交易所,并计划上线更多优质交易所,进一步扩大用户的选择范围。
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