Dota2:一号位玩什么,这位英雄重回神坛,输出和控制完美兼备
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Dota2:一号位玩什么,这位英雄重回神坛,输出和控制完美兼备什么是电容式触摸屏
Dota2的新版本7.26c大家还适应吗?冰蛙这次真的“皮中皮”,一个字母号都在“反复横跳”,不断更新“复古”内容,更有玩家戏称“两年不玩Dota2没有任何变化”。不过游戏日报君觉得这些更新也无可厚非,毕竟游戏环境每况愈下,降速也是无奈之举。本次游戏日报君就给大家推荐一个因为环境降速而得到了大大加强的英雄——虚空假面。
7.26c虚空假面整体分析
虚空假面是Dota2最经典的核心位英雄之一,拥有扎实的后期能力和力挽狂澜的大招。虚空在去年的ti9上可谓大放异彩,ana一手绝中绝虚空着实让人瞠目咋舌。但在世外之争后,大招cd的增加和A杖的削弱把虚空打入了谷底。如今7.26野区经济的增加,天赋的整体削弱无疑都在给整个环境降速,给了主打中后期的虚空假面一战的能力。
加点及节奏打法
虽然很多职业比赛中虚空的前期经常被压得很惨,但在路人局游戏日报君认为虚空的对线期并不弱,身板不差,酱油控制多甚至可以拿几个人头。虚空的前期的加点非常灵活,传统的主三副一,三技能的触发概率要比字面上高很多(Dota2的伪随机系统);在面对风行这种前期爆发高的劣单时可以选择主1,遇上天怒等法师也可以点一级2,一级2的性价比最高。
另外,主3的好处也在于打野快,线上压力不大的话还是尽量多点3技能,但虚空本身没什么刷钱能力,因此有大招的情况下尽量还是跟团打架。虚空的大招没啥好说的了,神技,释放的时候讲究技巧,可以考虑我方近战英雄的站位罩出一个边缘大,另外不要不舍得大,前期能大一个杀了就是赚了,不要总是想着集锦里的一大五这种。
最后,虽然整体环境节奏变慢,但是虚空说到底还是一个节奏型英雄,绝对不要无脑刷,抓住对面发育的真空期配合队友抓人才符合这个版本的节奏。在路人局阵容搭配不好,对面很容易选出蓝猫+蚂蚁这种组合,这时虚空相当于完克;同时在后期,虚空也是带球流单带英雄的克星。
天赋选择和出装思路
知道你们最想看这部分,游戏日报君直接上图。虚空的天赋同样非常灵活,有几个可以视情况而点。10级推荐点左边,8点力量相较于12点攻击力更香。15级无脑点被动伤害,被动可以连锁触发,谁用谁知道。20级加左边,一技能直接变神技,到中后期用来切入逃生;25级视情况而定,队友配合足点左边,其他情况点右边。
关于25级的回到过去,这其实是远古时期虚空的被动技能,后来因为太强而被削弱,如今加到了25级天赋:虚空每受到攻击都有概率回到被攻击前的状态,可以说是升级版蝴蝶。
出装方面,强烈推荐出门带毒球,这个版本的虚空对线期要站住脚,就不能畏畏缩缩地打,当然酱油也要跟得上。前期大魔棒假腿,系带可以不出,但疯脸一定要出,之前也提过了虚空缺少刷钱手段,而且前期依靠疯脸虚空能有机会在大招里杀掉一个酱油。传统的狂战分身其实不大适合这个版本,除非对面控制少,游戏日报君推荐狂战后先出bkb,或者是电锤/散失bkb。
最后提一下银月这个装备,很多刀友出完大炮蝴蝶撒旦这种大后装备之后就不知道该出什么,游戏日报君这里强推银月,甚至说,银月可以放在第一个大后件出!虚空跟大多数英雄不一样,攻速在后期是一个最重要的参数,银月疯脸极致攻速,不仅可以触发三技能打出爆炸输出,也能触发金箍棒、电锤等特效,实用性极高。
好了,以上便是游戏日报君本次的英雄推荐了,再提醒一句,虚空假面这个英雄大招的释放不是几句话就能教会的,需要反复的实战练习,希望大家都能靠这个英雄多多上分,下期再见!
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