还是向米哈游让步了《原神》上架应用宝腾讯也开始“真香”!
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近日,腾讯应用宝首次出现了米哈游旗下游戏《原神》的安装包,同时提供了该游戏的云游戏试玩服务。截至9月28日,《原神》在应用宝的下载量已近74万。
可是业内人士普遍认为,是利益将彼此拉上了谈判桌。而腾讯在《原神》巨大的利益面前,也不得不弯腰。
毕竟此前腾讯应用宝上的绝大部分游戏都带有应用宝logo或是腾讯旗下游戏工作室logo的角标不同,可是应用宝内的《原神》并没有打上任何和腾讯有关的符号,这样的状态也意味着在此次腾讯与米哈游的合作中,前者应该是更加主动的一方,因此也难怪不少媒体都用了“腾讯向《原神》低头”这类标题来描述此事。
而且应用宝上架的《原神》是米哈游的官服版本,甚至也并没有像应用宝上的其他游戏一样接入腾讯的账号系统。
考虑到此前米哈游和腾讯之间曾有过的“嫌隙”,此次两家的合作以及腾讯做出的让步也颇耐人寻味。这一情况也可以被视作是腾讯方面对《原神》做出的让步,面对米哈游的强势,曾经的游戏龙头腾讯也不得不避让三分。
另外也有消息称,此次上架,《原神》和应用宝采取了3:7的分成比例,米哈游将能分到70%的游戏收入,而应用宝只拿30%。若属实,这也是此前腾讯不曾有过的让步。要知道一般情况下,游戏在上架安卓手机应用商店这样的渠道时,后者的抽成比例达50%左右,而腾讯应用宝对手游的抽成一度高达70%。
这不禁令人猜测,一向强势的腾讯,在这次合作中为何会如此“服软”,其背后是因为觊觎《原神》游戏的商业价值,还是有更深层次的战略考量?坊间众说纷纭。
不过,从腾讯向游戏厂商低头的表象,也不难看出,腾讯应用宝昔日背靠大厂的光环早已不再闪亮,而其近年一步步走向没落,更是肉眼可见。
此次和米哈游的合作,腾讯之所以能够低头,在意的就是《原神》强大的吸金能力。毕竟即便是在经过了一年的时间后,以“模仿”能力著称的腾讯也没有拿出一款《原神》的同生态位竞品,所以打不过就加入自然也很好理解。
虽然付出了7:3的分成比例换来这么个热门的香饽饽,可对于家大业大的腾讯来说,他们在收入上可能并没有亏损多少,并且还能靠着这些和米哈游达成合作的渠道,从《原神》上收回不少利息。
可见腾讯接受了更低的分成,以此为代价拿到了具备更高价值的游戏,是非常公道的生意,并不像有的报道描述的那样,是“颜面尽失”的惨败。
正所谓,商场没有永久的敌人,只有永久的利益。而且显而易见,这场一举两得的合作所带来的利益,远远比腾讯大厂的面子更重要。
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