我的世界大神历时3年,独立完成神级地图,每处细节都不一样

Mark wiens

发布时间:2020-05-07

编辑 | 梁昌均 1月19日,科大讯飞开盘大涨,盘中多次触及涨停,截止发稿股价报48.37元,创下历史次新高,市值再次冲上千亿,超过1070亿元。 这主要受到科大讯飞董事长、实控人之一刘庆峰计划大额增持南拳妈妈的夏天

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原标题:我的世界大神历时3年,独立完成神级地图,每处细节都不一样

我的世界这款游戏看起来没有那些火爆的单机大IP们刺激,但却是历史上销量最多的游戏。它的魅力就是能让玩家沉浸在自己建造的世界,有无限可能。这位玩家分享了他断断续续花了3年左右时间,建造的一个巨大的世界地图和其中一座超大型的立体主城。俯瞰的照片看起来似乎并不大,但奥妙还在城市里面,这是一座从山体里镂空出来、拥有有多到数不清的楼层的城市。

这座已经不小的主城只是这位玩家建造的地图里正中央的一小部分。据他透露,虽然3年来他的大部分时间都投入在里面,但地图还没有彻底完工。而一旦完工,他也将把资源放出供大家下载。从整张地图的高空俯瞰图可以看出,地图左下角和左上角还有很大的发挥空间。

这座立体主城除了露出表面的建筑外,还有沉没在在水下的大量空间。里面的构造看起来可能并不符合逻辑,设计也非常随性和抽象,但却是处处独一无二,没有重复的堆叠。

据他介绍,建造这座山体中的立体城市靠的是大量的炸药,他先从洞穴中进入山体,然后放置炸药,让爆炸的随机性代替他来设计,花了大量时间清理爆炸后的废墟,如此重复,从里往外建设这个超大建筑,内部空间的结构则顺其自然,废墟原本是什么样的,就在这个基础上进行建造和发挥。

这样造出来虽然并没有别的大作那样的精致感,但胜在够自然。其结果就是这座看起来很特别的相互紧密连接的3D立体城市,玩家在里面从逛到尾都不会有这里或那里似曾相识的感觉。

这一切都是用我的世界里面自带的默认材质包完成的,没有使用任何第三方的资源包。只是在渲染光影上使用到了BSL shader让它看起来更加自然,和在使用材质包时增加了更多创意用法。

大家觉得这位玩家建造的地图与建筑如何呢?还有哪些是大家知道的神级建筑呢?欢迎在评论里分享。

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