2020年全球用户在移动设备应用总支出达1430亿美元
根据App Annie最新研究,2020年见证移动设备的普及加速,尽管COVID-19对消费者指出造成限制,但他们仍需使用移动设备来连接工作、学习、娱乐。2020年,全球消费者在移动应用上总支出达到1,430亿美元,折合约9,260亿元人民币,较2019年增长20%。
报告指出,从使用时间来看,用户移动设备上花费的时间正在增加,每年全球用户在Android设备上花费3.5万亿小时。可见,用户对于移动应用的需求呈现增长趋势。在美国,Z世代和Y世代以及X世代/婴儿潮一代的每位用户在过去一年使用最多应用上分别花16%、18%和30%的时间。
从应用类型而言,移动游戏正在成为移动应用的主流,根据香港IDC新天域互联获悉,该行业有望在2021年达到超过1,200亿美元,折合7,770亿元的用户总支出,这将是整个现有游戏市场规模的1.5倍。
对于游戏开发者而言,这无疑提供发展机遇,但随着用户对游戏的兴趣和使用增加,游戏供应商需要不断优化,其中之一就是连接性问题,新天域互联集合多元网络资源,可助力企业业务加速,以稳定的低延迟连接表现拓展市场,特别适用于游戏、直播等企业。
同时,报告指出,社交网络应用程序占据市场中心位置,每个用户在社交网络应用程序上花费的时间同比增长325%。消费者寻求保持联系和娱乐情境下,TikTok有望在2021年达到每月12亿活跃用户。而且移动设备推动广告行业的发展,2020年,全球广告支出比2019年增长26%。
App Annie总裁兼首席执行官Theodore Krantz表示,世界已经永远改变了,疫情让世界各地人们更多呆在家里,对移动设备的使用习惯的发展加快三年的步伐。返回搜狐,查看更多
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