【从零开始学5G】移动边缘计算新进展
移动边缘计算是5G一项主流的关键技术。移动边缘计算通过将网络核心功能下沉到网络边缘,在靠近移动用户端的地方提供服务,满足低延时、高带宽的业务需求。形象地说,移动边缘计算就好像一个大企业在各地设置的分公司,当地的业务不用返回总部去办理,只需在当地就可获得快速、本地化的服务。
移动边缘计算把网络和云进行了无缝连接,在靠近移动用户端提供计算能力,信息的本地化、快速处理,可以帮助网络运营商向垂直行业提供定制化、差异化服务,提升网络利用效率和价值。移动边缘计算对网络侧的变革是一项复杂工程,但是其最直接、明显的效果就是业务的使用体验,这也是网络运营商的最终目标。移动边缘计算给运营商带来的价值非常明显,主要体现在三方面:
二是通过内容与计算能力的下沉,运营商网络将有效支撑未来时延敏感型业务,以及大计算和高处理能力需求的业务,稳固运营商的入口地位;
举个例子来说,运营商重要切入点——视频业务就是移动边缘计算的典型受益者。360度回放技术是体育赛事转播领域广泛应用的一项虚拟现实技术,它通过部署在比赛场馆内的多个360度摄像头进行拍摄,并通过网络将所采集的视频信号传输到数据中心进行渲染并生成3D视频,从而令观众能够360度、沉浸式地观看比赛的精彩回放。然而,该项技术将2D视频和体育赛事转化为沉浸式3D视频,每分钟就需要产生2TB数据量,这对于无线传输网络的带宽、传输速率和延迟都提出了极高的要求,而这些要求恰恰是移动边缘计算的强项。
值得一提的是,虽然移动边缘计算目前的定位是为运营商4G网络提供增值性服务,但是移动边缘计算能够推动运营商实现以网元为中心的4G网络架构向以服务为中心的5G网络架构转变。
除了商用场景,移动边缘计算的标准制定节奏也在加快。提出移动边缘计算的国际标准组织ETSI于2016年4月18日发布了与移动边缘计算相关的重量级标准,对移动边缘计算的七大业务场景进行了规范和详细描述。随着移动边缘计算的行业关注度不断提升,ETSI将移动边缘计算从“移动边缘计算”扩展至“多接入边缘计算”,并将在2017年至2018年展开第二阶段的研发和测试。返回搜狐,查看更多
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