人工智能类的电影(人工智能:灭绝危机 电影)

Mark wiens

发布时间:2022-10-03

人工智能类的电影(人工智能:灭绝危机 电影)

 

电影院已经很久没有上映过视效大片了,所以《月球陨落》的到来显得格外惹眼,再加上容易出巨作的科幻题材,着实让人期待。而且电影导演罗兰·艾默里奇被称为灾难片大师,《2012》《后天》《独立日》这些被影迷津津乐道的灾难片正是出自他手,这样一看,电影的质量好像也有些保证。

在前些天的采访中,艾默里奇还谈到想和《流浪地球》的导演合作。

然而,当耗资1.5亿美元的大片正式来到观众面前时,却引起一片差评,imdb评分5.3,豆瓣只有5.5分,仅好于22%灾难片的扎眼数据让这部大作显得十分尴尬。

评价这部电影,几乎是要分成两部分的,就是特效+故事。而作为灾难片,《月球陨落》的大场面特效也不算差。

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导演艾默里奇总是喜欢在电影里花式蹂躏地球,之前是海啸、地震、火山爆发、外星人轰炸,哪怕你审美疲劳了,艾默里奇都会找一些新的视角,就像这次要用月球朝地球撞过来。然后在这个脑洞巨大的设定下,呈现出一场极其特殊的视觉盛宴,两个庞大天体相互靠近,引力引发吞没城市的巨大海啸、大大小小的地震频发;地面上的物体、建筑被吸上天空,甚至把空气都吸走;引力减小时,飘在空中的山体石块又砸下来…

导演的特效片功底还在,几个月球陨落的大场面很好看,巨大月亮升起时给人极强的压迫力,月球内部深邃宏大的机械结构,太空和雪地两场追逐戏惊险刺激,光过过眼瘾也是不错的。

在大银幕上,看这些视觉奇观,正是这类爆米花电影的爽点所在。

但《月球陨落》的故事就差了很多,当然也不是有多么糟糕,毕竟是好莱坞名导的作品不至于烂到没有底线。整体观感就是非常普通,俗套的好莱坞个人英雄主义式叙事,你能从这部电影里看到多部电影的叙事套路。

主角布莱恩是个宇航员,在故事的开端,他工作的航天站发生了一场意外事故。令布莱恩深感愧疚的是,他没有在事故中救下同事马库斯,只救下了被撞晕的另一个女航天员。

事故的原因实际上是外星不明物质穿过航天站,造成航天器械损坏

然而,NASA并不相信他黑色物质搞破坏的说法,反而以违反操作规程导致事故的理由,结束了布莱恩的宇航员生涯。多年后,布莱恩和乔的境遇已经截然不同。布莱恩因为这场变故失去了工作和家庭,而乔则在NASA身居要职。(颓废/不受待见的男主)

这天,一个名叫KC的胖子找到抑郁不得志的布莱恩,并告诉他,月球轨迹发生变化,并将因此撞击地球。另一边,NASA总部也开始发现数据有问题,但却被勒令封锁消息,以免造成不必要的恐慌。(经典的政府不作为甚至唱反调)

此刻,布莱恩刚好收到前妻的电话,被告知儿子桑尼因为飙车上了法庭…(灾难、家人两条线)

月球确实改变了轨道,并且朝地球而来。面对眼下的危机时刻,NASA局长中途跑路:你不是想要我的职位吗,现在是你的了….坚守岗位的乔成了总负责人。她有了局长权限查清当年确实是黑色物质干扰飞船,而这些统统被国家掩藏下来,如今的月球异动极有可能与黑色物质相关。

就是这个黑黑的一团

刚刚派上月球就被黑色物质吞没的一艘飞船也证明,不明物质的能量已然超过了人类的认知范畴。紧要关头,乔想到了布莱恩,她最终以帮桑尼脱罪为条件,说服布莱恩去月球炸毁黑色物质,开始挑战不明物质的月球之旅……(为了家人才同意冒险)

剧情大体上没有什么硬伤,循规蹈矩的美式英雄主义,其实这也不算是《月球陨落》的锅,翻翻近几年好莱坞的特效大片,没有几部作品在剧情上算是有新意的,这种颓废男主找回信心拯救世界的戏码观众们看的腻了,10多年前的《阿凡达》就是这么个模板,这都2022年了,还用这套传统的人设。

而在影片最后揭晓了外星造物月球的真相,其中的起源故事也是老掉牙的套路:科技极为发达的人类,又又又又一次被人工智能搞到灭亡,只剩下个残存着文明种子的月球飞船远航到太阳系的地球。

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早在1984年《终结者》里就有的设定

电影的设定套路或多或少有前人之作的影子,还比如黑客帝国的红蓝药丸,星际穿越涅槃重生后的环形诺亚方舟,速度与激情的伐木累情谊…说好听点是致敬,不好听的就是编剧导演创造力枯竭。艾默里奇在采访里说这是他最后一部灾难电影,之前还觉得是营销手段,现在想来多少有点拍灾难片太多,已经疲倦了的意思。

除了剧情陈旧之外,故事前半部分的叙事节奏也很拖沓和无聊。这里有一个小插曲可以拿出来说说。我第一次去看的时候因为一些事情耽误了影片开头的20分钟(在去的路上我还担心错过什么剧情伏笔线索),但是从20分钟开始看,完全没有接不上剧情的感觉,当时就意识到不对了,那你这前20多分钟交代了点啥?

后来朋友要去看,我陪他又去了一次(血亏),好家伙,这才知道原来是地球琐事和主角emo占了大部分时间,要不是朋友在边上,我就在无聊剧情+二次观影的双重打击下当场睡着了。

这段经历让我对网友的一句话深以为然:简单的提高观赏性的办法就是把地球故事的部分剪辑掉15分钟, emo的部分剪辑掉15分钟。这样剩下的90分钟我们就看看外星机械,看看月球,看看灾难片大场面就不错。

更降低好感度的是,这部打着灾难片名号的作品,到影片后半部分画风一转成了科幻片,这没啥问题,但问题是说他科幻片吧,电影里的许多细节又不够严谨,还偶尔来几下降智操作。

豆瓣的很多影评都不是影评了,直接化身科普答主。

电影里有一幕是地震之后飞船引擎坏了一个,然后男女主一番讨论说行动失败了,女主当场用大喇叭集体讲话,劝离工作人员。到这里的剧情还好,就是认定失败太武断了些(后来发现还有机会),一听到行动失败,本来要上太空的宇航员立马溜了溜了,也给了很多人撤离的镜头,大意是基地的工作人员都走光了。

接下来主角们发现上太空的办法,回头一看基地没人。没办法,必须找个人顶上,这也算合理把KC这个角色带上天。接下来就离谱,上飞船的人选一定好,好家伙,基地里又都是人了,什么小孩、家属、飞船工作人员特么又都出现了,合着刚才只有宇航员跑路。

本来以为是像《星际迷航》那样描写宇航员一个接一个牺牲的悲剧,结果还是主角团上了太空,那你出场几个宇航员角色干嘛呢?其实直接让主角们临危受命上飞船观众也不会觉得突兀(两个老宇航员,一个懂天文知识),没必要兜这么大个圈子。

还有被很多网友吐槽的,黑人将军最后不愿意用钥匙启动核弹,别人问他为什么不,他说:我信任我的妻子,她这么多年都没让我失望过。先不说这种离谱理由是怎么能在世界即将毁灭的情况下说服别人,就说说既然你妻子这么多年没让你失望过,你是怎么个绝世大聪明才和她离婚的?

剧情俗套僵硬,你说制片方、导演不知道这些问题吗?人家肯定知道呀,但为什么还要这样拍呢?

还是因为能赚钱呀。

好莱坞特效大片最早可以追溯到的1993年的《侏罗纪公园》,这也是一部划时代的作品。当时年轻又有野心的斯皮尔伯格使用刚刚成熟的cg特效技术搞出了以假乱真的恐龙乐园,以横扫一切的姿态拿下全球9.2亿美元票房。要知道当时如日中天的香港电影本土票房冠军也就三四千万港币,侏罗纪公园直接6200万翻了个倍。

最高的《唐伯虎点秋香》4000万港币,其他像成龙的《城市猎人》、李连杰的《方世玉》都是3000万左右

这就开始了但凡商业电影都有意无意追求特效(周星驰徐克执着特效电影就源于此),再到《阿凡达》拿下影史票房的冠军,超英特效片《复仇者联盟》出一部一部爆款,证明了特效大片就是赚钱。这种状况一直持续,特效好像成了电影里更重要的元素,卡梅隆的大作《阿丽塔》也免不了被观众吐槽光有特效剧情空洞;《xx小队》《毒x2》也被骂烂片,就是纯粹俗套剧情加特效,还是拦不住的票房利好。

说回《月球陨落》,导演艾默里奇曾谈到过电影总共制作了2000多个特效镜头,在这方面是很用心尽力的,但这样就更显得电影剧情文本方面的粗糙和俗套,实在是很可惜。如果你热衷大银幕,那么看看灾难特效,去满足一下视听乐趣,这个片子还是能值回票价的;但要是个剧情片的爱好者,或者是在线党资源党,那这部《月球陨落》就不值得特地去看了。

互联网小常识:无线局域网主要包括如下硬件设备:无线网卡、无线接入点AP、天线、无线网桥、无线路由器和无线网关。其中AP一般可连接30台左右的无线网络终端。

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