新时代游戏主机大战,索尼、微软分别采取了什么样的战略?
11月19日讯 据发改委网站消息,根据近期国际市场油价变化情况,按照现行成品油价格形成机制,自2020年11月19日24时起,国内汽、柴油价格(标准品,下同)每吨分别提高150元和145元。调整后,各省(美声歌曲大全
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再过几天,下一代游戏机Xbox Series X / S和PlayStation 5就要正式上市了。在这场战争中,微软与索尼采用的战略有些不同。
在微软看来,未来玩游戏硬件放在哪里不再重要,如果你想玩Xbox游戏,可以在多种设备上玩。索尼不一样,它仍然遵循传统,你可以在PS5上玩到独家大作。但在两款游戏机上市后的前几个月,不论是微软还是索尼,依靠的仍然是老游戏。
微软
Xbox Series X定价499美元,弱化版Xbox Series S定价299美元,游戏机11月10日开始销售。只不过,没有什么大作连同游戏机一起发售,《光环:无限》推迟到了明年。
好消息是,还是有很多游戏可以玩。Series X向后兼容,如果付费订阅Xbox Game Pass,可以玩100多款游戏。微软正是用这种策略吸引买家。简单来讲,如果你之前购买过很多Xbox One游戏,它们可以在Series X上玩,除非游戏需要Kinect。新游戏机还向后兼容Xbox 360和Xbox游戏。
旧游戏可以以原生方式在新机上玩,加载速度更快,而且可以用上新功能,比如Auto HDR。初步测试发现,预览版Series X加载游戏的速度比Xbox One X快不少。为了适应新硬件,许多游戏都升了级,或者添加了补丁。
之前微软收购Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,拿到许多游戏,比如《Doom》、《上古卷轴》、《辐射》,这些游戏的新作一旦推出就会提供给Game Pass付费玩家。至于现有Bethesda Softworks游戏,未来也会慢慢加入到Game Pass阵营。
如果每月付费14.99美元成为Game Pass Ultimate会员,还可以获得xCloud服务。目前通过xCloud可以将Xbox游戏以流媒体形式推送到Android设备,明年xCloud还会进驻Windows PC平台,2021年可能会有iOS版Web应用推出。其实还有一种方法也可以玩流游戏,微软推出一个远程功能,让玩家将流游戏从主机推送到Android或者iOS设备,有兴趣可以试试。
索尼
PlayStation 5将于11月12日开始销售,只比新Xbox晚2天。在游戏机上市时,索尼准备的游戏明显更有诚意,《恶魔之魂》(Demon's Souls)重制版、《蜘蛛侠:迈尔斯•莫拉莱斯》都是亮点,况且PS5还捆绑了《宇航员的娱乐室》(Astro’s Playroom)。2021年,索尼将会发售一些第一方大作,比如《地平线:西部禁域》、《战神》续作。
新DualSense手柄是索尼游戏机的一大卖点。手柄支持触觉反馈、加入Adaptive triggers(自适应扳机)功能,目的就是让游戏体验变得更加沉浸。不用说,索尼肯定会将手柄新功能与第一方大作融合,第三方游戏(比如NBA2K21、《堡垒之夜》)也会支持手柄新功能。
总之,索尼PS5的策略和PS4基本一样,就是承诺向玩家提供出色的独家游戏。正是有了《神秘海域4》、《蜘蛛侠》、《血源诅咒》、《美国末日》,PS4才能如此畅销。虽然PS5即将开售,索尼并没有完全抛弃PS4。最开始我们以为《蜘蛛侠:迈尔斯•莫拉莱斯》只针对PS5,但最近的消息显示索尼也会推出PS4版本。《地平线:西部禁域》同样会有PS4版本。
和微软新游戏机一样,PS5也向后兼容,4000多款PS4游戏能在PS5上玩。在PS5游戏机上,部分PS4游戏、PSVR游戏将会更流畅、更平稳。《对马之魂》在PS5上帧率可以达到60fps,加载时间缩短。
针对PS5索尼将会推出新付费订阅服务,也就是PlayStation Plus Collection。这样一来,开通PS Plus会员的PS5玩家不需要再付费就能玩20多款PS4游戏,虽然数量比不上Xbox Game Pass,总还是能帮玩家省点钱的。
索尼曾经说过,PlayStation Now(现在支持PS4、PS3、PS2)未来将会进入PS5平台,只是不知道何时进入。PS5虽然向后兼容,但并不兼容原生PS1、PS2、PS3游戏,有些可惜。
有些玩家可能暂时不想入手PS5,在购买游戏时可以多注意一下,你可以购买那些未来会升级的PS4游戏,有些PS4游戏以后会出数字PS5版本。
和微软一样,PS5也支持远程功能,你可以将PS5流游戏推送到PC、Mac、Android、iOS端。
不同的方向
在微软与索尼之间到底选哪个?重点可能不在硬件。在Xbox Series X和S上市时有很多老游戏可以玩,但是我们是否应该购买新游戏机还要看下一代游戏质量如何。索尼PS5的最大卖点仍然是独家游戏,我们先要看看索尼推出的独家游戏是否值得,然后再决定是否入手PS5。
索尼的策略与任天堂有些类似。在演示时,索尼给第一方游戏打上“PS Studios”Logo,这似乎在暗示索尼想学漫威,建立自己的“游戏宇宙”。Xbox的策略复杂一些,它可能想建立一个“很棒的生态系统”,但用这句话来勾引玩家可能效果一般。Game Pass有1000万付费用户,这才是微软的金矿。xCloud起步也很好,潜力巨大。
看到新游戏机,索尼与微软似乎在自说自话。这还是所谓的“主机大战”吗?听起来似乎只是哲学之争,彼此都不太担心对手。其实也可以理解,视频游戏产业比电影行业还要大,全球至少有25亿玩家,容得下三家公司。
也许游戏产业已经触及新的转折点,这是好事,值得期待。
原文来自TheVerge
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