广东移动下载安装移动应用与开发

Mark wiens

发布时间:2023-09-19

  不久前,社交网站“脸谱”斥资10亿美元收购照片共享软件Instagram

广东移动下载安装移动应用与开发

  不久前,社交网站“脸谱”斥资10亿美元收购照片共享软件Instagram。虽然10亿美元的收购价格较为高昂,但其传达的信息却很明确只要是移动应用程序即意味着有利可图。

  Forrester调查公司的数据显示,2011年度,全球所有移动应用程序通过销售和广告渠道共获得了60亿美元的收入,而所有小型创业公司都想从中分一杯羹。预计2012年,全球移动应用程序市场的收入将翻一番广东移动下载安装,达到120亿美元。

  今年3月,苹果公司发表声明表示,自从2008年推出应用程序商店以来,已经向这些应用程序的开发者支付了40亿美元。

  对此移动应用与开发,荷兰的市场调查公司Distimo分析指出,这40亿美元是34000个应用程序的全部收入,估计平均每个应用程序一天可以收入20美元,也就是大约一年7300美元。

  迄今为止,应用程序商店包括苹果App Store和谷歌安卓系统的应用商店Google Play,已累计超过350亿次的下载次数。

  正是由于移动设备市场发展迅速,并且未来市场规模巨大移动应用与开发,因此一些投资者对该投资领域非常关注。譬如风险投资公司Kleiner Perkins Caufield & Byers, 已从其iFund基金中动用2亿美元用以投资移动设备软件市场。包括Tandem Capital和Archimedes Labs在内的公司也都转而投资移动技术方面的小型创业公司。

  如今,一些小型创业孵化型企业和小型创业加速型企业正以提供资金或者办公场地的方式,获得小型创业公司的股份。

  Tandem是一家总部位于加利福尼亚州伯灵格姆、致力于帮助小型创新企业发展的公司。其创始人之一Doug Renert指出,正是有了应用程序商店的出现,数百万潜在的用户才可以更容易获得移动应用程序广东移动下载安装,这极大地推动了创业公司的发展。

  在应用程序商店出现之前,一家为移动电话公司开发软件的公司,得说服移动电话制造商把它们的软件产品添加到手机“平台”中,也就是通常所看到的那些已经安装在手机中的程序,或者预置在手机浏览器中的链接。

  Renert说:“突然间,小型的创业公司能和大公司一样,把自己的产品直接送到几百万用户的手中。由于小公司能够快速转变并更新换代,所以与大公司相比,它们在某些方面更有优势。”

  传感器、薄触摸屏、陀螺仪、加速计、画质日臻完美的数码摄像头等高科技产品的加入,也对移动计算创业企业的发展起到了很大作用。

  Renert认为,所有这些东西打乱了每个行业的原有格局,但对创业企业而言却意味着发展的机会。

  创建于2007年的Tandem公司, 便决定利用这个机会。从2011年,Tandem就开始只投资于那些专注于开发移动应用程序的创业企业。

  对每家获得其认可的创业公司,Tandem都会投资20万美元以换得对方10%的普通股份。如目前已经拥有250万用户的BitRhymes就是其投资的公司,这是一家致力于开发吸引女性顾客的的公司。

  Blurtt公司最近发布了一个iPhone应用程序,用户可以通过该程序用照片和文字形式表达自我移动应用与开发,与Instagram颇有些类似之处。

  Blurtt的共同创始人和首席执行官珍妮特卡希德希望,通过与创业孵化企业的合作,帮助企业迎头赶上其他公司。

  珍妮特卡希德表示,Instagram之所以能取得成功,有机缘巧合的因素。虽然她并不完全相信可以再次复制Instagram的成功,但是对于Blurtt公司的前景,她也试图保持务实与积极的态度。

  Atimeter集团移动市场分析师克里斯席尔瓦指出,由于移动计算市场变化迅速,所以目前对于专注于移动应用业务的公司来说,的确是一个好时机。但没人能够肯定,一两年后,何种设备或者操作系统会是最重要的。

  目前算上所有收费和免费软件在内,苹果应用商店已有超过55万款应用程序,Google Play应用程序商店则可以提供45万款应用程序。

  在这种情况下,应用程序开发者想要脱颖而出或保持现有用户的关注都很困难,大多数应用程序都不会一炮而红。而且,随着应用程序数量越来越多,想获得成功也变得愈发困难。

  但TechCrunch的创始人与资深企业家基思蒂尔认为,最好的应用程序总不愁没有用户和收益。

  此外,除了继续在应用程序上赌一把,投资者和开发者们也没有其他更好的选择。蒂尔认为,移动设备上的软件和在PC上用的软件有着天壤之别。人们都想下载那些可以发挥特定作用的移动应用程序,而不是获得与在PC上一样的体验移动应用与开发。

  蒂尔表示,移动应用领域是一场软件和硬件的开始,就像桌面计算机所经历过的一样。(罗昕编译)

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